編號 | 名稱 |
1351 | 漓澌原罪 ‧ 阿撒茲勒 |
1352 | 熽炎煉獄 ‧ 亞巴頓 |
1353 | 蒼翠茂綠 ‧ 薩麥爾 |
1354 | 暮光蠅王 ‧ 別西卜 |
1355 | 浩宕昏暗 ‧ 莫斯提馬 |
1636 | 烏波 ‧ 薩斯拉 |
1637 | 自生之源 ‧ 烏波 |
1638 | 格赫羅斯 |
1639 | 瘋癲夢界度 ‧ 格赫羅斯 |
1640 | 伊波 ‧ 茲特爾 |
1641 | 邪惡源核 ‧ 伊波 |
1642 | 道羅斯 |
1643 | 悖論創造 ‧ 道羅斯 |
1644 | 阿撒托斯 |
1645 | 因果破壞 ‧ 阿撒托斯 |
1646 | 阿布霍斯 |
1647 | 救贖思考 ‧ 阿布霍斯 |
1648 | 加塔諾托亞 |
1649 | 原初潔淨 ‧ 加塔諾托亞 |
1650 | 阿特拉克 ‧ 納克亞 |
1651 | 灰暗擴散 ‧ 阿特拉克 |
1652 | 存留的火舌 ‧ 弗塔古亞 |
1655 | 統覺進化 ‧ 莫爾迪基安 |
1657 | 世界線的觀測者 ‧ 伊塔庫亞 |
6084 | 香汗淋漓 ‧ 路易斯 |
6103 | 清香白蓮 ‧ 素還真 |
6104 | 百世經綸 ‧ 一頁書 |
6105 | 刀狂劍痴 ‧ 葉小釵 |
6106 | 毀滅之神 ‧ 棄天帝 |
6107 | 瘋癲夢界度 ‧ 格赫羅斯 |
6108 | 悖論創造 ‧ 道羅斯 |
6109 | 因果破壞 ‧ 阿撒托斯 |
6110 | 存留的火舌 ‧ 弗塔古亞 |
6114 | 倜儻鬥舞 ‧ 絲克嘉莉德 |
編號 | 技能描述 |
1996 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊 (包括主動技),敵人回復相等於該攻擊傷害的血量。 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石、該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會額外追擊 3 次。 敵人無視所有減傷效果和意志技能 |
1997 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊 (包括主動技),敵人回復相等於該攻擊傷害的血量。 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石、該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會額外追擊 5 次。 敵人無視所有減傷效果和意志技能 |
1998 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊 (包括主動技),敵人回復相等於該攻擊傷害的血量。 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石、該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會額外追擊 7 次。 敵人無視所有減傷效果和意志技能 |
1999 | 召喚師需要累積消除 9 粒心符石,才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊 |
2000 | 召喚師需要累積消除 12 粒心符石,才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊 |
2001 | 召喚師需要累積消除 15 粒心符石,才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊 |
2002 | 召喚師需要累積消除 20 粒心符石,才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊 |
2003 | 召喚師需要累積消除 30 粒心符石,才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊 |
2004 | 召喚師需要累積消除 50 粒心符石,才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊 |
2005 | 召喚師需要累積消除 90 粒心符石,才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊 |
2006 | 首回合敵人會引爆所有暗符石,並根據被引爆符石數量的多寡而大幅提升「部件-右」的攻擊力及防禦力。 敵人會將所有符石變為黑白色 |
2007 | 所有攻擊傷害無效 (包括所有技能)。 若召喚師隊伍中沒有源生混沌 ‧ 倪克斯,敵人會消除召喚師所有附加效果,並將所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置 |
2008 | 移動符石時間會縮短至 2 秒。 敵人無視所有減傷效果和意志技能 |
2009 | 只有暗屬性的攻擊才會對敵人造成攻擊傷害。 首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能。 若召喚師隊伍中有魔族或人類成員時,敵人攻擊力提升 |
2010 | 暗屬性的攻擊無法對敵人造成攻擊傷害。 首回合敵人會將單數直行的符石轉化為暗符石,並將雙數直行的暗符石轉化為光符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
2011 | 敵人首次攻擊延長至 CD 3。 敵人的防禦力減至 0。 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) |
2012 | 敵人首次攻擊變為 CD 1。 每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) |
2013 | 3 回合內,水屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2014 | 5 回合內,水屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2015 | 7 回合內,水屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2016 | 3 回合內,火屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2017 | 5 回合內,火屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2018 | 7 回合內,火屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2019 | 3 回合內,木屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2020 | 5 回合內,木屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2021 | 7 回合內,木屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2022 | 3 回合內,光屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2023 | 5 回合內,光屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2024 | 7 回合內,光屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2025 | 3 回合內,暗屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2026 | 5 回合內,暗屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2027 | 7 回合內,暗屬性成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2028 | 3 回合內,人類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2029 | 5 回合內,人類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2030 | 7 回合內,人類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2031 | 3 回合內,獸類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2032 | 5 回合內,獸類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2033 | 7 回合內,獸類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2034 | 3 回合內,妖精類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2035 | 5 回合內,妖精類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2036 | 7 回合內,妖精類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2037 | 3 回合內,龍類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2038 | 5 回合內,龍類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2039 | 7 回合內,龍類成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2040 | 3 回合內,神族成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2041 | 5 回合內,神族成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2042 | 7 回合內,神族成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2043 | 3 回合內,魔族成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2044 | 5 回合內,魔族成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2045 | 7 回合內,魔族成員的回復力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2046 | 3 回合內,水屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2047 | 5 回合內,水屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2048 | 7 回合內,水屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2049 | 3 回合內,火屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2050 | 5 回合內,火屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2051 | 7 回合內,火屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2052 | 3 回合內,木屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2053 | 5 回合內,木屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2054 | 7 回合內,木屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2055 | 3 回合內,光屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2056 | 5 回合內,光屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2057 | 7 回合內,光屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2058 | 3 回合內,暗屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2059 | 5 回合內,暗屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2060 | 7 回合內,暗屬性成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2061 | 3 回合內,水屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2062 | 5 回合內,水屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2063 | 7 回合內,水屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2064 | 3 回合內,火屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2065 | 5 回合內,火屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2066 | 7 回合內,火屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2067 | 3 回合內,木屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2068 | 5 回合內,木屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2069 | 7 回合內,木屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2070 | 3 回合內,光屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2071 | 5 回合內,光屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2072 | 7 回合內,光屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2073 | 3 回合內,暗屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2074 | 5 回合內,暗屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2075 | 7 回合內,暗屬性成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2076 | 3 回合內,人類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2077 | 5 回合內,人類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2078 | 7 回合內,人類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2079 | 3 回合內,獸類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2080 | 5 回合內,獸類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2081 | 7 回合內,獸類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2082 | 3 回合內,妖精類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2083 | 5 回合內,妖精類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2084 | 7 回合內,妖精類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2085 | 3 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2086 | 5 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2087 | 7 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2088 | 3 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2089 | 5 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2090 | 7 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2091 | 3 回合內,魔族成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2092 | 5 回合內,魔族成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2093 | 7 回合內,魔族成員的攻擊力提升 2 倍。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2094 | 3 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2095 | 5 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2096 | 7 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2097 | 3 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2098 | 5 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2099 | 7 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2100 | 3 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2101 | 5 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2102 | 7 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2103 | 3 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2104 | 5 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2105 | 7 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2106 | 3 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2107 | 5 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2108 | 7 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2109 | 3 回合內,人類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2110 | 5 回合內,人類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2111 | 7 回合內,人類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2112 | 3 回合內,獸類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2113 | 5 回合內,獸類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2114 | 7 回合內,獸類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2115 | 3 回合內,妖精類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2116 | 5 回合內,妖精類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2117 | 7 回合內,妖精類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2118 | 3 回合內,龍類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2119 | 5 回合內,龍類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2120 | 7 回合內,龍類成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2121 | 3 回合內,神族成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2122 | 5 回合內,神族成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2123 | 7 回合內,神族成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2124 | 3 回合內,魔族成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2125 | 5 回合內,魔族成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2126 | 7 回合內,魔族成員的攻擊力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2127 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會鎖定所有符石及受到敵人攻擊時鎖定與敵人屬性相同的符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升 |
2128 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會鎖定所有符石及受到敵人攻擊時鎖定與敵人屬性相同的符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升 |
2129 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 此外,敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 40% 生命力,直至敵人死亡。 首回合及受到敵人攻擊時,敵人會電擊 2 粒與敵人屬性相同的符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 |
2130 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 此外,敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡。 首回合及受到敵人攻擊時,敵人會電擊 3 粒與敵人屬性相同的符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 |
2131 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害 |
2132 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會連續反擊自身 100% 攻擊傷害 2 次 |
2133 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連? 2 次 |
2134 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連? 2 次 |
2135 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖獸類成員的主動技能及其攻擊。 敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 40% 生命力,直至敵人死亡 |
2136 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖獸類成員的主動技能及其攻擊。 敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡 |
2137 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖獸類成員的主動技能,召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提升。 當首次受到敵人攻擊時,場上外側的符石會轉化為木符石;第二次受到敵人攻擊時,場上中央 6 粒符石會轉化為木符石。以上攻擊循環周而復始。 每消除 1 粒木符石,敵人回復自身生命力 2%;消除 1 粒木強化符石,敵人回復自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 80% |
2138 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖獸類成員的主動技能,召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提升。 當首次受到敵人攻擊時,場上外側的符石會轉化為木符石;第二次受到敵人攻擊時,場上中央 6 粒符石會轉化為木符石。以上攻擊循環周而復始。 每消除 1 粒木符石,敵人回復自身生命力 2%;消除 1 粒木強化符石,敵人回復自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 80% |
2139 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖神族成員的主動技能及其攻擊。 6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
2140 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖神族成員的主動技能及其攻擊。 10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
2141 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖神族成員的主動技能,召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升。 召喚師需要累積消除 15 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連? 2 次 |
2142 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖神族成員的主動技能,召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升。 召喚師需要累積消除 30 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連? 2 次 |
2143 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖妖精類成員的主動技能,召喚師隊伍中有妖精類成員時,敵人攻擊力提升。 移動符石時間會縮短至 2 秒 |
2144 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖妖精類成員的主動技能,召喚師隊伍中有妖精類成員時,敵人攻擊力提升。 移動符石時間會縮短至 2 秒 |
2145 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖妖精類成員的主動技能及其攻擊。 敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 1 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
2146 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖妖精類成員的主動技能及其攻擊。 敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 2 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
2147 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖龍類成員的主動技能及其攻擊。 敵人會燃燒 10 個固定位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
2148 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖龍類成員的主動技能及其攻擊。 敵人會燃燒 10 個固定位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
2149 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖龍類成員的主動技能,召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升。 當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 |
2150 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖龍類成員的主動技能,召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升。 當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 |
2151 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能,召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提升。 敵人會無視所有控制技能 |
2152 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能,召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提升。 敵人會無視所有控制技能 |
2153 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。 首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能及其攻擊。 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外) |
2154 | 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。 首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能及其攻擊。 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外) |
2155 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 首回合敵人會優先攻擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為火符石。 其後首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石轉化為火符石;當第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始 |
2156 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 首回合敵人會優先攻擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為木符石。 其後首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石轉化為木符石;當第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石轉化為木符石。以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始 |
2157 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 首回合敵人會優先攻擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為光符石。 其後首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石轉化為光符石;當第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石轉化為光符石。以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始 |
2158 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 首回合敵人會優先攻擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為暗符石。 其後首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石轉化為暗符石;當第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石轉化為暗符石。以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始 |
2159 | 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 將所有符石變為黑白色 |
2160 | 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
2161 | 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
2162 | 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 |
2163 | 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石 |
2164 | 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 敵人會持續黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石 |
2165 | 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。 (達成條件前,無法進行回復) |
2166 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 敵人會令召喚師的攻擊力減至 0,持續 5 回合。 當受到敵人攻擊時,敵人會將最左及最右兩側直行的符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害 |
2167 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 敵人會令召喚師的攻擊力減至 0,持續 5 回合。 當受到敵人攻擊時,敵人會將最左及最右兩側直行的符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 6000 點傷害 |
2168 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 敵人會令召喚師的攻擊力減至 0,持續 5 回合。 當受到敵人攻擊時,敵人會將最左及最右兩側直行的符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 9000 點傷害 |
2169 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 敵人會令召喚師的攻擊力減至 0,持續 5 回合。 當受到敵人攻擊時,敵人會將最左及最右兩側直行的符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 12000 點傷害 |
2170 | 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。 敵人會令召喚師的攻擊力減至 0,持續 5 回合。 當受到敵人攻擊時,敵人會將最左及最右兩側直行的符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害 |
2171 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為水符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始。 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 20% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升 |
2172 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為水符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始。 當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。 敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外) |
2173 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為火符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為火符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。 敵人生命力愈低時,連擊次數愈多 |
2174 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為火符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為火符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。 當召喚師消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。 敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外) |
2175 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為木符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為木符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為木符石。以上攻擊循環周而復始。 每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。 (達成條件前,無法進行回復) |
2176 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為木符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為木符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為木符石。以上攻擊循環周而復始。 當召喚師消除木屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。 敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外) |
2177 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為光符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為光符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為光符石。以上攻擊循環周而復始。 當受到敵人攻擊時,敵人會隨機電擊 1 粒符石,受到敵人攻擊次數愈多,電擊的符石愈多;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 |
2178 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為光符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為光符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為光符石。以上攻擊循環周而復始。 當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。 敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外) |
2179 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為暗符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為暗符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。 每消除 1 粒暗符石,下回合將吸取召喚師 2% 生命力,每回合累積直至敵人死亡為止 |
2180 | 首回合敵人會隨機將一種符石轉化為暗符石。 當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為暗符石;當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。 當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。 敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外) |
2181 | 3 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0 |
2182 | 5 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0 |
2183 | 7 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0 |
2184 | 3 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0 |
2185 | 5 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0 |
2186 | 7 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0 |
2187 | 3 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0 |
2188 | 5 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0 |
2189 | 7 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0 |
2190 | 3 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0 |
2191 | 5 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0 |
2192 | 7 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0 |
2193 | 3 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0 |
2194 | 5 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0 |
2195 | 7 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0 |
2196 | 3 回合內,人類成員的攻擊力減至 0 |
2197 | 5 回合內,人類成員的攻擊力減至 0 |
2198 | 7 回合內,人類成員的攻擊力減至 0 |
2199 | 3 回合內,獸類成員的攻擊力減至 0 |
2200 | 5 回合內,獸類成員的攻擊力減至 0 |
2201 | 7 回合內,獸類成員的攻擊力減至 0 |
2202 | 3 回合內,妖精類成員的攻擊力減至 0 |
2203 | 5 回合內,妖精類成員的攻擊力減至 0 |
2204 | 7 回合內,妖精類成員的攻擊力減至 0 |
2205 | 3 回合內,龍類成員的攻擊力減至 0 |
2206 | 5 回合內,龍類成員的攻擊力減至 0 |
2207 | 7 回合內,龍類成員的攻擊力減至 0 |
2208 | 3 回合內,神族成員的攻擊力減至 0 |
2209 | 5 回合內,神族成員的攻擊力減至 0 |
2210 | 7 回合內,神族成員的攻擊力減至 0 |
2211 | 3 回合內,魔族成員的攻擊力減至 0 |
2212 | 5 回合內,魔族成員的攻擊力減至 0 |
2213 | 7 回合內,魔族成員的攻擊力減至 0 |
2214 | 首回合敵人會優先突擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為水符石。 其後每回合移動符石前,敵人會隨機將一種符石轉化為水符石;每消除 1 粒水符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒,消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒 (最大減少至 1 秒時間)。 當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害 |
2215 | 首回合敵人會優先突擊一次,並將單數橫行的符石轉化為水符石。 其後每回合移動符石前,敵人會隨機將一種符石轉化為水符石,敵人生命力為 50% 以下時,則隨機將兩種符石轉化為水符石;每消除 1 粒水符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒,消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒 (最大減少至 1 秒時間)。 當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害。 敵人生命力為 50% 以下時,攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技能 |
2216 | 首回合敵人會優先突擊一次,並將所有符石轉化為水符石。 其後每回合移動符石前,敵人會隨機將一種符石轉化為水符石,敵人生命力為 50% 以下時,則隨機將兩種符石轉化為水符石;每消除 1 粒水符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒,消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒 (最大減少至 1 秒時間)。 當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害。 敵人生命力為 50% 以下時,攻擊力提升 3 倍並無視所有減傷效果和意志技能 |
2217 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 1 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2218 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 2 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2219 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 3 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 10 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2220 | 敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。 當受到敵人攻擊,回合結束前敵人會消除所有心符石,消除心符石時並會回復 25% 生命力。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升;第 6 次攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (第 6 次攻擊無視所有減傷效果和意志技能) |
2221 | 敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。 當受到敵人攻擊,回合結束前敵人會消除所有心符石,消除心符石時並會回復 50% 生命力。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升;第 4 次攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (第 4 次攻擊無視所有減傷效果和意志技能) |
2222 | 6 回合內,心符石不能被消除。 敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。 當受到敵人攻擊,回合結束前敵人會消除所有心符石,消除心符石時並會回復 100% 生命力。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升;第 4 次攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (第 4 次攻擊無視所有減傷效果和意志技能) |
2223 | 敵人會令木屬性的攻擊傷害減少至 10%。 此外,敵人會對每個發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害 |
2224 | 首回合敵人會轉變為暗屬性,並將所有符石變為黑白色。 敵人首次攻擊變為 CD 3,發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。 敵人會無視所有控制技能 |
2225 | 首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合移動符石前鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。 木符石不能被消除 |
2226 | 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。 敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石 |
2227 | 首回合敵人會永久封鎖火屬性成員的主動技能。 每回合移動符石前,將所有火符石凍結;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。 強化符石所造成的傷害會減少至 10% |
2228 | 首回合敵人會永久封鎖火屬性成員的主動技能及其攻擊。 每回合移動符石前,將所有火及心符石凍結;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。 消除強化符石不會對敵人造成傷害 |
2229 | 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能。 當隊伍中只有龍類成員時,7 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。 當隊伍中有龍類以外成員時,敵人會消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被重置 |
2230 | 3 回合內,人類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2231 | 5 回合內,人類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2232 | 7 回合內,人類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2233 | 3 回合內,獸類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2234 | 5 回合內,獸類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2235 | 7 回合內,獸類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2236 | 3 回合內,妖精類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2237 | 5 回合內,妖精類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2238 | 7 回合內,妖精類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2239 | 3 回合內,龍類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2240 | 5 回合內,龍類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2241 | 7 回合內,龍類成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2242 | 3 回合內,神族成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2243 | 5 回合內,神族成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2244 | 7 回合內,神族成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2245 | 3 回合內,魔族成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2246 | 5 回合內,魔族成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2247 | 7 回合內,魔族成員的回復力減至 0。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
2248 | 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能。 當隊伍中只有龍類成員時,7 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。 當隊伍中有龍類以外成員時,7 回合內,神族成員的攻擊力減至 0,且敵人會消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被重置 |
2249 | 首回合敵人會讓召喚師完全回復生命力,並將所有符石轉化為強化符石。 首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0。 當召喚師消除心符石時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 |
2250 | 首回合敵人會讓召喚師完全回復生命力,並將所有符石轉化為強化符石。 當召喚師消除心符石時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 |
2251 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 1 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2252 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 2 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2253 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 3 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 10 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2254 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 1 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2255 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 2 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2256 | 首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 3 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 10 倍並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人會無視所有控制技能 |
2257 | 首回合敵人會永久封鎖暗屬性成員的主動技能。 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。 敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石 |
2258 | 首回合敵人會永久封鎖暗屬性成員的主動技能及其攻擊。 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。 敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石 |
2259 | 1 回合內,水符石不能被消除 |
2260 | 1 回合內,火符石不能被消除 |
2261 | 1 回合內,木符石不能被消除 |
2262 | 1 回合內,光符石不能被消除 |
2263 | 1 回合內,暗符石不能被消除 |
2264 | 1 回合內,心符石不能被消除 |
2265 | 2 回合內,水符石不能被消除 |
2266 | 2 回合內,火符石不能被消除 |
2267 | 2 回合內,木符石不能被消除 |
2268 | 2 回合內,光符石不能被消除 |
2269 | 2 回合內,暗符石不能被消除 |
2270 | 2 回合內,心符石不能被消除 |
歡迎光臨 熾天使-神魔之塔攻略網,提供最專業的攻略資料 (http://www.tosapp.tw/) | Powered by Discuz! X3 |