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神魔之塔

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[隊伍相關] 神與魔構築的童話---「新革童話」系列分析

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樓主
發表於 2015-6-23 21:23:06 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
綜合
招喚師ID: 29040872
本帖最後由 miror 於 2015-9-30 13:19 編輯


赤裸美學家 ‧ 路易斯

滿技三圍:
生命力:1531      攻擊力:1996      回復力:321     族:魔
總合:3848
空間:14
(滿等需求400萬)
實用度:中
卡片的技能使用要說多也可以多要說少也可以很少
因為多數召喚師的隊伍已經夠強力到忽略關卡中的小王關
那裸男的使用情況就會被降至地獄擊或夢魘級時使用
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建議入手張數 1 張
原因:增傷與減傷並用,實際使用關卡應該也只會有一處特別刁難使可以使用而已
建議滿技張數 0 張

原因:回合數沒有很長,而且技能取向偏向關卡中後段才會出現需要使用的狀況

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主動技
進退有序
1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍;下回合減少所受傷害 50%
技12 CD8
隊長技
童趣約定 ‧ 水
連擊 (Combo) 數為單數時,水屬性攻擊力 2 倍;若連擊 (Combo) 數為雙數時,則水屬性攻擊力 3.5 倍
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紅帽火槍手 ‧ 桃樂絲

滿技三圍:
生命力:1595     攻擊力:2113      回復力:282     族:魔
總合:3990
空間:14
(滿等需求400萬)
實用度:高
轉珠是支持隊伍的基礎
能同時轉珠並且帶有增傷可以說是直接打壓正常純轉珠的寵
此外卡片最短CD只有6
可以說是目前火屬最短的增傷卡
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建議入手張數 1 張
原因:雖然說可以轉珠又爆發,但是無法取代一般轉珠寵昇華後的大量轉珠進而存珠的功能
建議滿技張數 1 張

原因:轉珠寵應該以滿技的姿態才能與其他可練技的卡相比

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主動技
移魂進攻 ‧ 火
將木符石轉化為火符石;所轉化的符石愈多,1 回合內全隊攻擊力愈高,轉化 4 粒木符石即可達至最大 1.8 倍
技12 CD6
隊長技
童趣約定 ‧ 火
連擊 (Combo) 數為單數時,火屬性攻擊力 2 倍;若連擊 (Combo) 數為雙數時,則火屬性攻擊力 3.5 倍
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大盜首領 ‧ 阿里巴巴

滿技三圍:
生命力:1773    攻擊力:1842      回復力:300     族:魔
總合:3915
空間:14
(滿等需求400萬)
實用度:高
主動技支持的隊伍可以說是非常多
不論是新手還是老手都有使用的機會
而且也不限於木隊,三色隊、雜色也可以使用
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建議入手張數 1 張
原因:可以使用在很多隊伍中,會是需要大爆發的好選擇
建議滿技張數 0 張

原因:我的定義是當成大爆發卡來看,畢竟能觸發2.5倍一定是首選使用方式,有心儲技就好了

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主動技
同盜相益
1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍。若使用相同的隊長及戰友時,全隊攻擊力 2.5 倍
技12 CD10
隊長技
童趣約定 ‧ 木
連擊 (Combo) 數為單數時,木屬性攻擊力 2 倍;若連擊 (Combo) 數為雙數時,則木屬性攻擊力 3.5 倍
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許願靈使 ‧ 傑尼

滿技三圍:
生命力:2835    攻擊力:1289      回復力:401     族:神
總合:4525
空間:14
(滿等需求400萬)
實用度:高
同火屬性的桃樂絲
是張轉珠卡兼具增傷能力
並且他不同於桃樂絲進化前可以練技
雖然要等到百鬼復刻,但至少可以練
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建議入手張數 1 張
原因:雖然說可以轉珠又爆發,但是無法取代一般轉珠寵昇華後的大量轉珠進而存珠的功能
建議滿技張數 1 張

原因:
轉珠寵應該以滿技的姿態才能與其他可練技的卡相比
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主動技
移魂進攻 ‧ 光
將暗符石轉化為光符石;所轉化的符石愈多,1 回合內全隊攻擊力愈高,轉化 4 粒暗符石即可達至最大 1.8 倍
技12 CD6
(進化前5星時可使用落頭氏 ‧ 轆轤首練技)
隊長技
童趣約定 ‧ 光
連擊 (Combo) 數為單數時,光屬性攻擊力 2 倍;若連擊 (Combo) 數為雙數時,則光屬性攻擊力 3.5 倍
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蝕軀靈戒 ‧ 愛德華
滿技三圍:
生命力:2396    攻擊力:1562      回復力:362     族:神
總合:4320
空間:14
(滿等需求400萬)
實用度:中
技能比較偏向於輔助神魔之外的卡片
魔族不用說攻擊力自然很高
但愛德華的攻擊力在暗神族中與許多解放的卡片相比
真的是神族中偏低的卡
龍與妖都有自己獨特的組法了
剩下的就是人類與獸的組合略顯通用性小
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建議入手張數 1 張
原因:在人、獸的隊伍中都有不錯的伙伴配合,有練三色、安倍、木暗精獸的都很不錯用
建議滿技張數 0 張

原因:同裡是CD不長的爆發有技7差不多就可以使用了

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主動技
引領之帥
1 回合內,自身及身旁的成員攻擊力 1.5 倍;若身旁成員的攻擊力低於自己,該成員的攻擊力提升至 3.5 倍
技12 CD8
隊長技
童趣約定 ‧ 暗
連擊 (Combo) 數為單數時,暗屬性攻擊力 2 倍;若連擊 (Combo) 數為雙數時,則暗屬性攻擊力 3.5 倍
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主動技能分析
水屬的路易斯雖然有增傷但是比起其他增傷卡來說比較偏向功能卡
所以在希臘隊的不穩定性中提供存活的可能是比較好的去處
不然就偏向需要使用的時候再放入隊伍就好了
火光屬的桃樂絲與傑尼算是隊伍上比較實用的
火屬性的桃樂絲可以放入的隊伍可以說是非常多
由其是放在霸權隊中幾乎是超適合的
但是因為光屬隊伍大多數的需求不高
某些隊伍都是以光妍希使用下
光屬性的傑尼可以比較早練技感覺也只是剛好而已
不過也是霸權隊中很是合的一員喔
木屬性的阿里巴巴可放入的隊伍可以說是非常的萬用
抽到的召喚師可以說是早練早享受
在雜色中比起人馬更實用有更好的爆發效果
在木隊中則可以替換戰偶的增傷並且攻擊力提升許多
(戰偶攻擊力:859 阿里巴巴攻擊力:1842)
暗屬性的愛德華因為攻擊力稍微低了一些
讓他不能放入暗神族隊中
(當然如果召喚師卡都沒練滿就可以啦...)
使用在隊伍中效益比較還好
主要是與暗精獸的組合還不錯
另外因為技能介紹是低於攻擊力
所以如果想塞在六封王開露娜時增傷應該也是不可能的
整體來說...比較偏向冷門隊伍的提升
隊長技能分析
隊長技需要滑雙數連擊
所以會比較建議捨棄某些卡片配置
像是主角、號令技能、禁珠等技能
因為這些都會造成隊伍爆發時可能會天降到單數
但如果必要或是有特殊開法也是可以用
隊伍就比較偏向聽天由命的感覺
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新手專區

大壞蛋彼得與戰偶隱藏技70%血量根性的觸發
以根性做為妖、魔血量低的後盾
因為彼得擁有使用別屬珠的能力
好好的利用根性之力儲技即可免去沒有太多轉珠寵的問題
隊伍屬性已經有根性的支持
那相較於怕遇上100%扣血或無是根性減傷意志的敵人
隊伍中使用多組爆發來迎接敵人成了最好的選擇
如果牛魔王沒有解放昇華的召喚師
可以把牛魔王換成槍哥或天狗
如果其他問題可以在文章下方留言
想知道其他組隊小秘訣就期待下次的新手專區摟
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隊伍配置
(因為隊伍眾多就不多講解了,應該是幾乎都放置了,另外北歐與巴比倫隊伍下列無列舉請自行斟酌使用)
雙水童話隊

青龍與水巫可依關卡需求更換
可視需求將副隊長換成解放妲己
希臘隊

水BB可以換成青龍
如果濾珠能力不錯的話有BB其實也是能穩定攻擊的
雙火童話隊

可視需求將副隊長換成解放妲己
火千年鴨可換成朱雀
雙母神隊

不建議替換
火霸權隊

不建議替換
雙木童話隊

不建議替換
雙木北隊

木封神可依關卡需求更換
木主屬三色隊

不建議替換
雙木狂魔隊

杜門可更換為槍哥或木BB
雙木巴比隊

不建議替換
暗主屬三色隊

雙子可更換為黑狗
暗封神可更換為魔羊
木主屬三色隊

不建議替換
雙光童話隊

可視需求將副隊長換成解放妲己
光霸權隊

不建議替換
雙暗童話隊

雙子可更換為黑狗
暗封神可更換為魔羊
奧丁可更換解放妲己、巴比倫雙週卡
艾德可更換暗精獸(就可以與雙子更換位置)
可視需求將副隊長換成解放妲己
注意:1.解放雙子滿等會超過燕子的攻擊力
注意:2.隊伍擺放位置

雙暗機偶隊

暗機偶夥伴可以換成暗BB或龍影
注意:1.隊伍擺放位置
偽暗獸隊

不建議替換
注意:1.隊伍擺放位置精獸要在燕子旁邊
雙新壓血雙子隊

正常追求高倍率又是雜色隊會使用雙雙子
可視關卡需求更換副隊長為暗封神或解放妲己
注意:1.隊伍擺放位置燕子要卡在隊伍中間的位置3或4

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jingting + 3 + 3
[email protected] + 2 + 2 很好的攻略文章!
[email protected] + 3 + 3 感謝你!
[email protected] + 3 + 3 啊!你的思維,果然天馬行空仿如逆水行舟!.
[email protected] + 3 + 3 很好的攻略文章!
pirate + 3 + 3
miror + 3 + 5 很喜歡那彼得隊 ^^
[email protected] + 3 + 5 很好的攻略文章!
taisrv + 3 + 3 我對您的景仰有如滔滔江水連綿不絕!.
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如果有敘述是看不懂的可以在網站內訊息我
就如同其他遊戲一定會有些功能是不懂意思的
我也不會說我都懂但我可以幫你做基本的測試~
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