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[隊伍相關] [熾天使攻研組] 巫山鬼姬.群集大地巫力的遺願神女-瑤姬

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綜合
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本帖最後由 miror 於 2015-9-30 12:26 編輯



巫山鬼姬
於2015年公會討伐戰「詭譎妖木的侵襲」中釋出的新召喚獸巫山鬼姬.瑤姬,在釋出後無疑是對現階段單一屬性偏弱勢的木屬性隊伍一劑強心針,在整體召喚獸數量便屬於弱勢;且現階段能夠擔當隊長的人選不多的情況下,木屬性的隊伍確實是憋了相當久的氣沈在水底,但自毒龍潛能解放後的技能變化、日前公會合作任務的牛郎,與本次討伐戰釋出的瑤姬來看,瘋頭在這波密集更新的動作中要刻意強化木屬隊伍的動作是顯而易見的。
首先看到瑤姬的基礎數值


以基礎數值而言,瑤姬何以能需要40點如此高單位的隊伍空間可以見得,瑤姬的基礎數據總和為4,565,是木屬性魔族能力值中最高的召喚獸(次高為黑魔女梅菲瑟的4,330),而基礎攻擊力則是全神魔之塔第三高的2,196(最高為蝕夢啃魂者.陶德的2,362;再次為純真屠夫.艾德的2167),尤其在木屬性亦具備著高生命見長的特質,使得木屬性魔族的瑤姬在基礎數值取得了漂亮的平衡,即使是雙瑤姬隊長的配置,不刻意在隊員配置龍族與獸族的前提下,隊伍生命值依舊能夠很輕鬆超過13,000大關。
隊長技為大地之集權,以目前神魔之塔的隊長技而言不算是新的隊長技種類,實際上就是強權系列的微強化版,在十二宮潛能解放後水屬性、火屬性與光屬性均由強權(攻擊2.0;恢復1.5)進化為霸權(攻擊2.5;恢復2.0),但由於原木屬性的強權持有者黑魔法女巫.喀耳刻並未在近期取得潛能解放的恩典,也因此現階段來說瑤姬可說是木屬性強權系列最強的隊長。
凝時催魂.木是全新的主動技,在分類上屬於增傷型的技能,而要將凝時催魂的效果發揮至最大便是在場上製造出附加效果,配合上不長不短的7.0秒任意排列與1.5倍增傷達到最高的即時爆發效果。
就目前而言,瑤姬扣除掉消耗巨量空間單位的缺點而言,明顯的是一張極為優秀的召喚獸,不單單是在能力值上的優勢,靈活度極高的主動技更讓她除了直覺性的增傷效果之外更有這能夠破除部分敵方技能的能力,在神魔之塔中算是少有的優勢,也使得瑤姬在釋出後能很快地適應各種木屬隊伍的配置。
神女之怨
以純木屬性的單色隊伍而言,現階段即便在經過部分召喚獸潛能解放後得到為數不少的選項,但實際上真的能夠擠身一線隊伍的並不算太多,相對顯示瑤姬釋出的意義不單單是取代了傳統強權木巫的隊長地位如此單純。
更深層的意義是,瑤姬的出現將會衝擊木屬性的傳統隊伍,不單單是在隊長技本身的強弱比拼上,在主動技的優劣上,亦會造成相當程度的衝擊,在過去的平衡機制下,具備優秀隊長技的召喚獸多半在主動技上會略顯弱勢,但瑤姬的出現似乎是完全打破的這樣平衡規則。
現階段來說,以純木屬性構成的的隊長約可得出以下幾位。

傳統的希臘神雅典娜,以現階段來說是結構趨於完整的一名隊長,在太上老君釋出、杜門潛能解放之後,雅典娜可說名符其實的得到了她所有的武器,近期更有希臘神將獲得潛能解放的傳言,以目前來說,雅典娜依舊是足以擠身一線隊伍的隊長。

目前來說,北歐神已經不再屬於一線的隊伍,尤其北歐神有著扣除掉每名都超過5,300能力值以及與主神奧丁的組合技能外便顯得毫無其他優勢的缺陷,而費蕾雅亦不例外,即便在隊伍能力值撐高的情況下可以相對的提高容錯率,但現階段的關卡亦不再如過去般單純,且在杜門潛能解放後蓄滿即可製造木強化符石,費蕾雅的必要性亦不再如此重要了。

即便潛能解放並未改變埃及神的出場率,但你仍舊無法忽視祂對相剋屬性高達3.5倍的傷害係數,在雙隊長均為埃及神的情況下,對目標相剋屬性的敵人在起始回合即可達到12.25的殺傷力,但即使如此,由於克制屬性僅兩種,多數情況下並不具良好的泛用性,也進一步影響到了祂的出場率。

由於具備了木屬性隊長中唯二具有心符石同化效果,SEUNGRI的即便無法擠身一線,卻也能在許多限制回合的關卡中達到奇效,但僅有2.0倍的倍率以及無法疊加效果的缺陷,讓SEUNGRI能夠不被隊長位置遺忘,但也僅止於如此。

現階段仍能在木屬隊伍中身屬一線隊伍的狂魔貝莉,由於其疊加滿後可達到3.5倍的難得係數以及優秀的能力值,讓貝莉依舊能在木薯隊伍中呼風喚雨,但潛能解放後在雙隊長情況會讓隊長技轉變為「戾氣吞天.木」,在消除符石上要稍加計算以維持最高倍率。

木屬源龍,實際上來說在隊伍構成上不算困難,且在毒龍潛能解放後皮拉圖斯有機會能成為木屬性隊長的新寵兒,且雙隊長可觸發「古蹟源龍‧心兼屬」的效果,扣除掉隊伍構成會在恢復力與生命力較為不成比例的缺陷下,皮拉圖斯會是十分優秀的木屬性隊長。

目前一線隊伍的巴比倫神,以四連直排消除後掉落大量木符石以構築大量的傷害基底,神族的高能力值與雙隊長獲得的「蒼穹祈願」9.0被木屬性係數,讓杜穆濟一釋出便能夠擠身一線隊伍,扣除掉轉珠技巧的條件來說,巴比倫仍會是現階段一線隊伍中最為靈活與優秀的隊伍。

即便本質上類似於毛娼伎與土蜘蛛的隊長技,但西方獸潛能解放後的隊長技就是多了那麼一些靈活度,在隊伍構成上以獸族為主;並利用少量的其他種族以補足獸族的缺陷是美杜莎的隊伍構成技巧,技能夠維持全隊的攻擊倍率與能力平衡,但由於最大倍率與最小倍率的差異太大,使得在隊伍構成上會非常依賴獸族而變相讓組隊的難度偏高會是無法擠身一線的重點。

簡單結論上述眾隊長的結論可以約略得出現階段能夠作為較通用隊長的召喚獸實際上可能不超過五名(雅典娜、貝莉、皮拉圖斯、杜穆濟),也因此為何前言會提到瑤姬的出現會衝擊到的不只是木巫的地位,在木隊的隊長人選不多的情況下,瑤姬的出現給了召喚師第五個隊長的選項,且在能力值健全(可能不只是健全)的前提下,瑤姬的加入恐怕不會只是第五順位的選擇。
以一般隊伍組建時的技巧「三增傷二轉化一機動」來說,隊長與隊友的主動技佔有相當重要的比例,以過去瘋頭為平衡召喚獸的強弱,具備優秀隊長特質的召喚獸通常會被賦予較弱的主動技,希臘神與北歐神便是很明顯的例子,但瑤姬被平衡的部分卻是在需消耗大量的隊伍空間上,使得瑤姬作為隊長能夠同時兼備著優秀的隊長技與主動技,在一般隊伍構成會較為吃重增傷角色的情況下,瑤姬本身作為增傷的角色之一是可以讓隊伍的構成更具備靈活性(會讓隊員有著一增傷二轉化一機動),相對於多數隊長因為較弱勢主動技而吃掉機動位的現象來說,瑤姬的價值是顯而易見的。
簡單來說,以瑤姬作為隊長的價值有三點:1.戰友人選靈活,由於瑤姬的隊長技未限制種族,因此戰友的選擇較不受限制。2.攻防全面,能力值優秀,三項數值皆高於水平。3.主動技優秀,組隊的靈活度高。
妖鬼之后
瑤姬無論作為隊長或是隊員都是很優秀的人選,若作為隊長的可見以下配置。

上方為以瑤姬作為隊長的簡單隊伍範例,組隊的架構基本上遵守著「三增傷二轉化一機動」的配置,可以看到在隊伍能力值上即便隊伍中有四名的魔族成員,但生命力依舊保持在逼近14,000的數值,且因為雙重大地之集權的隊長技效果,恢復力與攻擊力均有顯著的成果。
在此隊伍配置下成員定位的分配在此簡單歸納。

特別提到布萊爾的部分,實際上在布萊爾的能力值欠佳的情況下,在許多隊伍中未必會是較好的選擇,但布萊爾配合瑤姬會有以下幾點優勢:1.布萊爾的技能屬於附加效果而非直接的轉化效果,在場上有附加效果時可讓瑤姬的主動技觸發第二段的任意排列效果。2.布萊爾的轉化實質上是同化,因此不會消除掉場上任一屬性的符石,在隊伍具備較優秀的恢復能力下,保持著持續消除心符石的能力是必要的。3.由於瑤姬可因為附加效果而任意排列符石,配合上布萊爾的符石同化可達到良好的搭配效果。
小作結論,以瑤姬作為隊長時需注意幾項條見可將瑤姬的主動技發揮到極致。

在組隊時可盡量滿足上述幾點,可以盡可能地發揮瑤姬的優勢,以下將簡單對於隊員的選擇做分析。

只要是以木屬為核心基本上少不了杜門,在昇華後更將主動技強化為蓄滿後將轉化為強化符石,更增添了他在隊伍中的重要性,四平八穩的能力與最小冷卻CD2的轉化優勢,是杜門在木隊中的絕對優勢。

即便迪爾姆德是木屬召喚獸中少有的CD5轉化,但個人對於在瑤姬隊伍中吃掉所有心符石是不大明智的選擇,但實際上迪爾姆德除了在能力值上略顯弱勢外,昇華後附帶直排的強化圍城亦是十分優秀,但建議可在杜門與迪爾姆德間取一即可,不一定要將兩名皆納入隊伍中。

某些程度上我會更推薦SEUNGRI多於迪爾姆德,關鍵在於SEUNGRI能夠控制最大轉化量,且最小冷卻僅有CD3,在能夠控制轉化的數量為前提下,SEUNGRI某些程度上比迪爾姆德更能夠控制攻防兼得的平衡。

在經過昇華後最小冷卻CD6,這也是為什麼我不將鴨子列入考量的原因,在經過轉化後可獲得大量的木符石與少量的心、光、暗符石,同時兼具攻防效果是牛魔王的優點,但也相對的會在任意排列時少掉部分的連擊率。

最少確保版面會有五顆符石轉化的能力,在轉化上多應用於救急而非爆發類型的轉化,由於最小冷卻只有CD6,在使用上不會比迪爾姆德與SEUNGRI差。

拜亞基的優勢不在於牠的能力值與主動技,實質上重要的是牠獲得的四階昇華效果可以盡可能的維持場上的心符石數量,且在雙隊長均為魔族的情況下,拜亞基能夠顯著的拉起全隊的生命力。

司空宇的轉化由於是雙屬轉心,所以在冷卻時間上相對的不大漂亮,最小冷卻幾乎與增傷一般的CD8是影響他的出場率最大關鍵,但若作用在心符石攻擊盾的關卡會有不錯的效果。

最小冷卻僅CD5的鐵壁陣式,若要在隊伍中配置一名心轉化的隊員,梅菲瑟會是拜亞基之外的另一的優秀選擇,且梅菲瑟亦為現階段木屬性魔族中能力值次優的召喚獸,且在獲得昇華能力後更強化了他作為一名防禦面隊員的地位。

最新釋出的七夕公會任務獎賞召喚獸,在進行轉化後配合上固定軌跡移動可達到穩定的連擊數(至少4combo),且轉化的項目包含了木、火、心,也因此在轉化上同時兼具攻擊與恢復,最小冷卻CD8回合,算是不錯的轉化隊員。

即便最初技能多半歸類在增傷,但實際上可視為轉化的技能,其優勢在前文中有提到,但由於冷卻時間較長,在隊伍中附加效果足夠的情況可考慮棄保。

楊戩作為增傷腳以現階段來說依舊是依舊能夠作為首選的選擇,由於具備了全場效果、效果持續兩回合、對火屬增傷4.5倍;木光暗屬2.25倍;水屬1.5倍的優勢,且兼具昇華與均衡的能力值,讓楊戩依然是穩坐木屬增傷角色的首選位置。

蠻牛貳式具備了現階段較為直覺的破防能力,可作為視情況配置的增傷隊員,若作為破防隊員亦可作為機動隊員配置,在使用時可配合瑤姬控制起始連擊數已達到破防效果。

可視為增傷2.0倍,若敵方為木屬性則為2.5倍,由於紅孩兒屬於十二宮神族的種族,在能力值上有絕對性的優勢,只是在技能使用時須留意與楊戩搭配時火屬性的追擊將會因為楊戩的枯朽戰場而被削弱。

拉帕努伊的增傷效果高達2.5倍,冷卻時間僅有CD10,在現階段是非常優秀的技能,尤其在2,200恢復力的條件在雙瑤姬隊長加上拉帕努伊之後便可達到的情況下,實際上在拉帕努伊進入隊伍後便以達到觸發條件,即便能力值因為身屬妖精而略微貧弱,但仍是非常優秀的增傷隊員。

毒龍在經過潛能解放後不單單受限於龍隊,在主動技增加了「捨生力敵」的主動技後,使得木屬隊伍也能夠汲納屍龍之力,最小冷卻僅CD10;雙主動技的優勢與全神魔最高的生命力,讓尼德霍格成為木屬隊伍增傷隊員的新寵兒。

阿里巴巴在雙瑤姬時可發揮最大的效果,最小冷卻CD10攻擊力2.5倍的增傷效果,但若戰友選擇非瑤姬的情況阿里巴巴就需要考慮到入隊的優先順序。

木巫的核心價值在於主動技的持續性與配合性,在喀耳刻的怒火中燒作用期間,場上的狀態會均處於帶有附加效果的狀態,也因此在喀耳刻的主動技啟動後,每次啟動瑤姬的技能均可觸發第二段的任意排列符石。

最小冷卻CD7的控場技能,可視情況加入機動位置。

現階段仍是最強的控場技能,經過潛能解放後附帶了1.5倍的攻擊力加成且持續三回合,是機動性極高的機動位置隊員。

由於能力值不算優秀,因此配置於機動位,盡可能綁定與迪爾姆德同時入隊,可觸發讓木屬隊員全員追打木屬性攻擊,在單獨入隊的情況則效果不佳,因此將其配置於機動位。

總結上述的隊員優劣選擇,其實不難看出木屬性的較為弱勢的排他性,多數的增傷較無限制屬性的特質,也因此決定了木屬性長久作為多色隊中輔助角色的環境。
以瑤姬為隊長的隊伍構成約可以上述表格為例,由上而下為優先順位,可稍微留意的是艾摩婭與瑟露絲需配合迪爾姆德;轉化隊員可雙轉木亦可單轉木配單轉心;若戰友不是瑤姬則阿里巴巴將不列入考慮;機動位置亦可以視情況加入增傷型召喚獸。
凝時催魂
瑤姬的能力不單單能夠作為隊長的人選,在納入現有強勢隊伍的也依然能夠有優秀的表現,以下將簡述瑤姬入隊的建議條件與範例。
實際上來說,瑤姬要進入其他隊伍作為隊員的條件頗為單純,就是「隊伍的傷害核心必須以木屬性為主」,由於瑤姬的增傷僅針對木屬性作1.5倍強化,也因此在配置隊伍上盡可能以「屬性」為主而非「種族」。
以下方範例為例。

簡單用隊伍構成要素為「人、魔、妖」的光機偶莉莎隊作為範例,以上方的隊伍構成可確實的觸發莉莎的隊長倍率,但在瑤姬的增傷啟動後能夠獲得增傷效果的僅有「巫山鬼姬.瑤姬」與「亡國少主.陳靖仇」兩名成員,增傷效果比在全隊中只有33.33%,在組隊的配置上是不及格的(實際上陳靖仇的效果比也只有66.66%,也只能算勉強及格)。
也因此在配置瑤姬為隊員的隊伍,最起碼的增傷倍率比要超過66.66%(效果至少要擴及四名隊員),若可擴散至全隊自然是最好。
以下開始為隊伍範例。

即便在所有隊伍中希臘神被評價為是一支對於轉珠的技巧需求較低的隊伍,但實際上在希臘神後製後因隊伍組合技的產生,使連擊數(combo)成為了第二項希臘神提高傷害的手段,在此現況之下,瑤姬的定位會偏向於增加傷害、消除異色符石(木屬性以外的符石)並聯繫所有木屬性符石,藉此提高沒有倍攻係數的希臘神,有著上探更高傷害的手段。

在9.25版本更新後,昇華至四街的妍希能夠以隊友的身份配合姬式進行屬性同化,以現階段來說,符石同化的效果是十分強勢的,且在具備符石同化的隊伍中可以確實的減少符石轉化隊員的數量,而綁定神族與魔族的隊長技效果,瑤姬在其中可肩負優秀的增傷隊員,在定位上,瑤姬在7秒內需盡可能的排列版面上的木、水、火三屬符石,配合姬式的符石同化,達到最高的輸出效益。

現階段木屬性隊伍中最為強勢的組合,藉由直排四連符石交換兩顆木符石與同直排掉落,在此隊伍中能夠自由排列符石是能夠有效提高傷害的手段,瑤姬可於7秒內盡可能排列出四直排的符石,藉此提高掉落符石的數量,並確實的提高消除符石的基數;並提高傷害。

梅菲瑟的魅影幻陣隊伍實際上一直都是能夠問鼎至高傷害的隊伍類型之一,除了能夠和妲己搭配的優勢之外,在瑤姬與伊邪那美出現之後,梅菲瑟對勢必有能夠問鼎強勢主流隊伍的資質,在隊伍的主要傷害面放在木屬性與魔族兩者上,可以兼具傷害面與血量,且在有雙任意排列的隊員下,梅菲瑟隊不再會只受限於單回合的高爆發。

實際上在〈仙劍奇俠傳〉改版之後仙緣劍陣類型的隊伍具有極高的排他性,但瑤姬還是在木屬為主的隊伍中略佔一席,但由於劍陣類型的召喚獸技能多半以符石轉換為主,在有瑤姬的配置會有綁定木巫喀耳刻的必要性。

大地的崛起
木屬性在召喚獸數量本屬弱勢,而主動技多可加權在全隊的特質讓木屬性隊伍在綜合條件下大為不利,而近期公會任務獎賞的永恆守候.牛郎、巫山鬼姬.瑤姬、末日屍龍.尼德霍格以及最新釋出的9.25〈仙劍奇俠傳〉都有明顯強化木屬隊伍的趨勢。
扣除雜色隊伍,在水、火、暗三屬強勢之下,木屬隊伍是否能夠在這次一波接一波的強化下逆風高飛上一線隊伍的行列,或許除了瘋頭之外,依舊是召喚師間未解的謎題。
熾天使攻研組-Y1dhrA_404


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