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[隊伍相關] 星辰之翼‧梅塔特隆的實用性如何?

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發表於 昨天 11:04 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
綜合
招喚師ID: -
請問各位大大
上周的地獄卡片到底實用性如何?
因為合體的另一半一定打的到
是不是缺轉屬的隊伍就有實用性呢?

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發表於 昨天 21:43 | 只看該作者
传统队伍组队方法是2转属,3增伤,1个功能卡(破防保命之类),这个合体提供转属和增伤
转属方面,因为是随机的会有些不稳定,但是反过来说是固定6颗,缺队员可以来凑合凑合,比如木队转属卡稀少可以塞一个
增伤方面,以目前稀少的2.5倍增伤卡来说,他的条件是严苛了点..首消需要3横行,就必须绑定主角or任排之类的,除非神转==也是一个缺队员才会考虑的技能..
但是合体之后,以平均1张卡3围3500来说,他的合体可以提升2000多的3围,算是常驻的1.3全体3围提升,但是根据属性的不同这个值会有所变化,不过大多数倾向于攻击提升也可以视为类似1.2全体增伤的作用
结论:候补队员
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發表於 昨天 14:25 | 只看該作者
目前大多數的人似乎都認為不實用
如果你缺轉屬的話是也能放沒錯,不過技能本身有不穩定性(因為是隨機轉)
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發表於 昨天 15:35 | 只看該作者
個人認為放在希臘隊ㄉ卡但不太實用
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發表於 昨天 16:06 | 只看該作者
雖然看了說明,還是看不懂?
怎麼合體?
合體後又如何?網站上面還沒有說明......
尤其抽到的又是木的...

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地狱级+现在的新双周副本卡可以合体  發表於 昨天 21:20
是喔?太白癡了!竟然傻傻分不清!  發表於 昨天 17:48
你抽的那是守护者,跟星辰之翼的一点关系也没有,星辰之翼是双周副本打回来的  發表於 昨天 16:36
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發表於 昨天 21:55 | 只看該作者
本帖最後由 WaiMingLiew@FB 於 2015-9-12 21:56 編輯

给十八點王子大大,其实不同属性还有不一样的样子,所以很容易被误导~~

我也觉得如果以后队友 有个加3.5倍神族 这卡的价值就会出现了,但现在还是玩玩合体~~

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發表於 4 小時前 | 只看該作者
沒太大用處:
缺點:
1. 隊長技雞肋:  未合體只有神有倍率, 合體後同屬的也只有2.5倍.  以6樓最底圖為例, 即是火狗朱雀火主在首10回合(未滿技更久)都沒倍率 (雙星辰隊長, 合體後只有單邊的2.5倍?). 像今天地獄級R1要輾的情況根本不能用.  更何況2.5倍純色有更好的和不用佔2個位置的隊長.
2. 當隊長組隊困難: 唯一比較有用點的是跟黑帝組雜色神隊.  如要組純色, 那就會陷入某屬神族欠轉珠/功能/增傷卡, 但用非神又沒倍率的情況, 令人頭痛.
3. 增傷主動技難用: 如2樓說的, 除非手轉神, 不然必要主角, 排珠, 或圍城.  合體前只有2倍的話, 用機偶甚至其他短CD1.5倍增傷的更好.  合體後, 雖然3橫2.5倍攻, 但既要佔2個位置, 更要神轉. 還不如用解奧壓血或犄角4色.  
4. 轉屬主動技難用: 隨機一橫行轉成主珠, 好聽點必有6珠, 但其實是"最多轉6顆, 最少轉2顆". 因為隨機, 所以隨時轉掉本來就有主珠的橫行.  正常掉珠來說, 每回合一橫行最多能有4顆主珠.  剛好轉在這行真的很想哭 (機率不低啊, 有20%).  而且很大機會轉出來的橫行卡在中間, 不用排珠技能的話,手轉要轉高C更困難, 配搭增傷主動技要首消2或3橫排更不容易. 變得用技能也要賭運氣.
5. 替代品太多: 如前面說的, 做隊長, 倍攻綁神要湊隊員很難, 現在純色2.5x, 雜色3.5x 的隊長四處都是, 不差他 (他還要合體).  做隊員, 3圍算神族中中規中矩, 技能卻有太多代替.  機偶,木源龍,宙斯,水瓶,奧丁,犄角,金牛,獅子,屍王,巴比副本等等等等.... 都有至少2倍增傷,但條件簡單得多.  真的替代品太多.

唯一好處是他是平民合體卡 (2張都是副本), 可以用來解限制成員數的成就用.
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