本帖最後由 TeddyPeng[email protected] 於 2017-3-4 15:34 編輯
各位玩家您好,這次我做的攻略是哈沙的詳細分析,如果有錯請各位留言指導喔! 如要查詢各類大綱,即可用Ctrl+F即可
1/23更新 按下召喚獸圖片可看詳細資訊 3/4更新 更新新的召喚獸 --------------------------------------------------------------------------- 本文大綱 壹.前言
貳.哈沙個人屬性解析
2-1.哈沙個人資料
2-2 隊長技解說
2-3 哈沙隊長技公式計算
2-4 主動技解說
2-5木龍獸隊v.s木獸隊
參.隊員配置
肆.隊伍模擬
伍.懶人包
--------------------------------------------------------------------------- 壹. 前言
哈沙是靈獸役使系列的一員,當時在這個系列出來後,撼動了整個神魔,立馬躍上了一線隊的寶座,甚至把萬能的木龍獸隊打了一巴掌,原因在於同樣都是磨隊,但是哈沙擁有著更高的穩定性,甚至補足了獸隊回復不足的缺點,使獸隊出了一隊強力的隊伍。 --------------------------------------------------------------------------- 貳.哈沙個人屬性解析
2-1.哈沙個人資料 獨角尋蹤 ‧ 哈沙 屬性 | 木 | 系列 | 靈獸役使 | 空間 | 14 | 滿等生命 | 3531 | 稀有度 | 6★ | 滿等攻擊 | 1386 | 種族 | 獸類 | 滿等回復 | 309 |
隊長技 | 隊伍中只有獸類成員時:
全隊攻擊力 4 倍及生命力 1.5 倍;每首批消除 1 粒符石,回復 0.6% 總生命力 (受連擊 (Combo) 加乘影響)。 | 主動技一(LV12,CD6) | 1 回合內,木屬性及獸類攻擊力 1.5 倍 | 主動技二(LV12,CD16) | 完全回復生命力。 1 回合內,迴避所有攻擊; 此外,2 回合內,所有符石兼具木符石效果 |
2-2 隊長技解說 先來看看隊長技 隊長技 | 隊伍中只有獸類成員時:
全隊攻擊力 4 倍及生命力 1.5 倍每首批消除 1 粒符石,回復 0.6% 總生命力 (受連擊 (Combo) 加乘影響)。 |
這個隊長技稍嫌長了一點,但這是這隊成為主流隊的主要核心,先來看看隊長技, 基本上分為三個隊長技來看:
第一:獸隊攻擊力4倍 雙隊長:16倍 這還蠻普通的隊長技,就目前來看倍率很平常,平砍還可以
第二:獸隊生命力1.5倍 雙隊長:2.25倍 這是獸隊少有的生命加成,這就是讓哈沙隊成為磨隊的主要隊長技
第三:每首批消除 1 粒符石,回復 0.6% 總生命力 (受連擊 (Combo) 加乘影響) 雙隊長:一粒符石回復1.2% 這個有點複雜,簡單來說就是每消除一符石,就可回復1.2%的生命力,但是因為受到combo的影響,所以稍嫌複雜了點
2-3 哈沙隊長技公式計算 剛剛有說隊長技很複雜,那到底怎麼算回復量呢? 因為有說一句[受連擊 (Combo) 加乘影響] 所以有大大算出以下公式:((所消珠數)x2(雙隊長)x0.6%)+ ((所消珠數)x2(雙隊長)x0.6%)x(((combo-1)x25%+100%)+1) |
痾~好像有點困難,給各位舉一個例子: 假使:你消哈沙5COMBO,並消了15顆珠子 | 所以公式為:15x2x0.6%=18% 18%+18%x(((5C-1C)x25%)+100%)=54% |
大約就是這樣,單單消了5COMBO,就可以回復近半的血量,這也是為什麼這隊可以與木龍獸隊相比的原因,一來穩定,二來容錯率高,所以可以很穩定的磨過需多關卡!
2-4 主動技解說 哈沙的主動技有兩個,先來看看這兩個技能 主動技一(LV12,CD6) | 1 回合內,木屬性及獸類攻擊力 1.5 倍 | 主動技二(LV12,CD16) | 完全回復生命力。 1 回合內,迴避所有攻擊; 此外,2 回合內,所有符石兼具木符石效果 |
大約就這兩個,我們分開來說
先來看看主動技1木屬與獸族的小增傷,1.5倍在現在的環境已算低微,算是不無小補的增傷!
再來看看主動技2完全回復生命力。 1 回合內,迴避所有攻擊; 此外,2 回合內,所有符石兼具木符石效果 |
這邊技能是三個效果,可以回復自己的生命值,又可以閃避敵方的攻擊,最主要的是可以兩回合所有符石兼具木符石效果,算是這隊的大爆發技能,只可惜CD過長,必須要16回合才可爆發,如果組木獸隊還好,但隊員就不太佳了,關卡打完了技能還沒跳起來,等於沒用,所以哈沙只有隊長的性質,並不推薦當隊員喔!
2-5木龍獸隊v.s木獸隊 很多人都說木龍獸隊和木獸隊,到底哪個強? 這是我的分析,下列是兩個的比較
隊伍 | 木龍獸隊 | 木獸隊 | 回復方式
| 傷害敵人回血 | 消除符石回血 | 回復生命上限 | 有,最高50% | 無上限 | 攻擊倍率 | 3.5x3.5=12.25 | 4x4=16 | 生命倍率 | 1.5x1.5=2.25 | 1.5x1.5=2.25 | 回復倍率 | 對敵方造成的10%傷害轉為生命力 | 每消除1粒符石,回復1.2%生命(受效果影響) | 可放種族 | 木龍,木獸 | 木獸(純獸也可) | 副作用 | 每回合扣10%血量 | 成員限制大,可能有些技能不足 | 備註 | 回復每超過12%,轉出一粒符石,最多轉出4粒 | |
經上面比較後,發現木獸隊,好像副作用比較少,但因為成員限制大,所以有些關卡可能不夠技能去因應,所以並沒有哪個強哪個弱,還是因應玩家本身喔!
參.隊員配置 (此隊員配置純屬個人主見,如有不妥之處,請留言讓我修正改進,感謝!) 哈沙隊推薦配置成員
弦力熊貓.雲陽 推薦程度:S+(必放成員) 優點:主動技與哈沙很合 評價:他的主動技相當適合放在木獸隊,本身哈沙的隊長技,是以消除的符石,進行血量回復效果,因為隊長技的效果,使心珠的重要性降低了許多,取而代之的是要消除更多符石,來恢復自身的血量,剛剛好熊貓的技能就符合這點,對這隊的幫助就大大增加了效果,是極適合放入這隊的卡片。
窳敗之瞳 ‧ 梅杜莎 推薦程度:S 優點:保命,增傷 評價:梅杜莎的技能石化可以在危急時保命,亦可以提供增傷,是張超強保命卡,推薦要放一隻,可以在打關卡時,提供多功能的補助
混世戰霸 ‧ 牛魔王(煉化)推薦程度:A+ 優點:撐血量,大號令,轉心 評價:有著超高的三圍,而且技能還附CD6大號令,值得放在這隊,可以適時的提供大爆發,而且技能會轉心出來,必要時也可以拿來保命,是張優秀的卡片
山林霸妖 ‧ 牛魔王(幻化) 推薦程度:A+ 優點:撐血量,強化大號令 評價:和煉化的牛魔王一樣,但是技能可以變成強化珠,可以在爆發時,提 升攻擊力,亦可以拿來解強化盾等敵人關卡
部落首領 ‧ 木法沙 推薦程度:A+ 優點:爆發,破盾 木法沙的界王拳,可以在大爆發時,給敵方龐大的傷害,對於哈沙這種磨隊,就需要這種卡片,以防遇到敵方技能,無法讓你磨時,就可以一波帶走,快速的解決敵方
百狐變.稻荷 推薦程度:A+ 優點:爆發很高 技能與哈沙這隊相當的合,而且開了熊貓後,心符石也不會出現,所以技能可以完全釋放,是張不錯的卡片!
疾風繾綣 ‧ 風狸 推薦程度:A 優點:木屬增傷,兼具,高三圍(獸類) 技能有些微的增傷,但1.5倍不算高,然後木屬兼具其餘符石效果,並沒有兼具心珠,在純木獸隊,他的作用降低,雖然技能作用不大,但三圍卻是意外的高,在獸族裡是數一數二的,建議可以擺一隻,來提高隊伍的三圍。
天蛾人 推薦程度:A 優點:小界王拳,常駐回復,容易取得 有個小界王拳,再加上消除全部木符石,就恢復10%的生命,可以提升傷害,但是每回合恢復10%生命值,放在木獸隊沒什麼作用,本身就有回復生命值的技能了,效果並沒有很突出,好處在於,很好取得,雙周副本就打的到了,不困難。
戰兵 ‧ 毒刺 推薦程度:B(視情況而定) 優點:破隱身盾 就只是拿來塞隊員,但是在某些關卡,可以拿來破盾,算是不錯的卡(但哈沙隊生命這麼高可能不怎麼怕啦)
看顧神寵 ‧ 仁犬 推薦程度:B 優點:轉珠 心轉木,水轉心,在木獸隊還算可以,算是牛魔王的替代品,但是小編覺得木獸隊血量本身高,主要是要以半磨的攻擊,所以仁犬放入此隊可能技能的效果並沒有這麼大,但是如果想要把攻擊回復提高但又沒有牛魔的玩家,可以考慮使用這張卡片。
翡翠獵手.捕風酋長 推薦程度:B(已絕版) 優點:轉珠 木水攻擊轉化可以轉出攻擊珠和心珠,算是不錯的轉珠角,可用來轉出木珠和心珠,讓場上版面好看些,但如果有牛魔王,還是先用牛魔王比較好,如果沒有牛魔王又想轉珠,這隻就很適合你
獨角尋蹤.哈沙 推薦程度:B 優點:雙技(感覺上比某人厲害一點) 哈沙有著某某人沒有的雙技能,但是大絕的CD時數過長,導致技能不好完全發揮,另外一技雖然CD短,但1.5倍實在不多,不過考慮到隊伍是用磨的方式進行戰鬥,所以CD可以調配,所以看個人想法啦!
索布兔騎士.摩艾 推薦程度:B 優點:延長轉珠時間 兔騎士有著50%的回血和8秒的時間,50%的回血很雞肋,但技能只有8秒的延長,沒有很久,但是在對付兩秒敵人時可能會有奇效,但個人覺得用處不大
符靈典範.綠茵國王 推薦程度:B(已絕版) 優點:增傷 兩倍的增傷讓他在當時獸隊被捧得很強,但因為現在CD12的增傷過於長久,所以CP值並沒有很高,而且又絕版了,這張卡可以說是時代的眼淚
雁目射手(已絕版)
評價:C
優點:轉心珠
技能類似BB的感覺,但3顆心珠真的不知道要幹嘛,所以只有被塞隊員的用途而已。
震巽靈帝 ‧ 玄武 推薦程度:C 優點:減傷 60%的減傷,在現在沒什麼,主要是拿來塞隊員比較多,60%的減傷,或許在某些關卡有奇效。
傲慢幽狼酋長 推薦程度:C 優點:塞成員 回復50%的血量很雞肋,沒什麼用,主要用途拿來塞成員
木靈裁者 推薦程度:C(有時可到A) 優點:破防 雖然本身三圍不高,但技能卻可以解決哈沙隊遇到的高防禦敵人,一旦遇到,不是直接開木法沙暴力破防,就是利用狼人的防禦減少效果,來擊斃敵人,算是有用的。
食魂魔蟾.札特瓜 推薦程度:C 優點:小額增傷 1.5倍的增傷在現在很少,所以只有塞隊員的份
木獸隊的大約就這樣,評分只是小編個人的觀點,但會因為關卡的不同,而有所差別,僅供參考喔!
肆.隊伍模擬 以下是本人大約的隊伍配置,但小編先聲明,因為關卡的不同,而隊伍會有所區別,這不是絕對的,請各位了解,當玩獸隊時,就要把所有獸類都要練好(不只木獸),才能依關卡性質不同去做調整
哈沙推薦隊伍 隊伍總生命(加成後) | 48674 | 優點 | 全方面技能,耐磨,容錯率高 | 缺點 | 不好練,不容易抽到,打關卡要打到 天長地久 |
此隊伍是我比較推薦的,基本上此隊善磨,善攻,善打,容錯率高,有熊貓的增加天降,也就是變相地回復生命,有牛魔王的大號令,有梅杜莎的控場,還有拳頭很大的木法沙,算是全方面的隊伍,但唯一缺點在不好練,而且有些不容易抽到,此隊算是比較高級的隊伍。
哈沙平民隊伍 隊伍總生命(加成後) | 45898 | 優點 | 好抽,平民 | 缺點 | 技能不多,攻擊薄落了點 |
此隊算是比較平民的,都打得到,但哈沙本身就不平民啦!XD,但這隊還是很好磨的,但攻擊可能就會比較低落。
最後我要給各位玩家一個知識,所謂的配隊不是萬能的,無法因應所有關卡,需要自己加以練習,如果對方有奇怪的技能,我可能不一定會只使用木獸,其他的精獸,其他的德魯伊也行,其實配隊也是一種樂趣,如果還有想和我討論的,請在下方留言,我一定會好好的和您討論,也感謝您能閱讀此文章,特此附上文章懶人包喔!
伍.懶人包 1.哈沙適合磨隊 2.哈沙生命高,回復高 3.與木龍獸相比容錯率更高 4.哈沙必備成員雲陽,但沒有也不是不行 5.要練獸隊,要練多一點,以便關卡之需
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