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[官方情報] 討伐戰『會長×試煉×通過』活動詳情

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發表於 2018-6-16 04:02:13 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
綜合
招喚師ID: -
本帖最後由 小侯侯 於 2018-6-20 18:00 編輯



★ 第二彈:全新討伐戰『會長×試煉×通過』

時間:6 月 18 日 (一) 至 6 月 24 日 (日)
領教心源流拳法之道!拜見最強的會長大人!
*『獵人×獵人』所有相關活動和獎勵只適用於香港、澳門、台灣、新加坡、馬來西亞、泰國地區;其他地區之召喚師將無法看見或參與以上活動

達成進度
挑戰」難度抽獎獎品列表
極限」難度抽獎獎品列表
1% 以下
繁衍之結晶 2 隻
繁衍之結晶 1 隻
1% 或以上
人面怪鳥 1 隻
「尼特羅」 1隻
靈魂 120 個
靈魂 60 個
靈魂 30 個
人面雛鳥 1 隻
萬年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
千年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
人面怪鳥 1 隻
「尼特羅」 1隻
靈魂 100 個
靈魂 50 個
靈魂 20 個
靈魂 10 個
人面雛鳥 1 隻
萬年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
千年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
靈魂石 1 隻 (屬性隨機)


『完成任務獎賞』:
- 每當討伐戰任務完成度達 100%時,會產生 5 次抽獎機會,並按完成度向召喚師派出。每 20% 完成度即換成一次抽獎機會:


『完成任務獎賞』抽獎獎品列表
人面怪鳥 1 隻
萬年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
靈魂 100 個
靈魂 50 個
人面雛鳥 1 隻
「尼特羅」 LV.1 1隻


- 餘下的抽獎機會則按剩餘完成度由高至低派發。
- 如遇到完成度相同的情況,則會以參與任務的先後次序排列,較早參與任務者可獲得較佳之排序。
- 「完成任務獎賞」會於每次任務進度達 100%後在「討伐戰獎勵」中顯示。

討伐戰抽獎獎賞分發例子
每個完成度 100 % 的討伐任務將必定派發 5 次「討伐戰獎勵」封印卡抽獎獎勵機會。
進度超過 20%必能獲得最少 1 次「討伐戰獎勵」名額。
例子一:
4 位完成進度超過 20% 會員各得 1 次抽獎名額
餘下 2 位成員完成度少於 20%,則由高至低完成度排序。
例子二:
完成度超過 20%,獲第 1 名額。扣除第 1 名額進度(20%)後與其他會員進度對比,再獲得第 3 名額。
例子三:
按完成度及參與任務先後次序獲得名額。
會員A – 25% ←名額1
會員B – 24% ←名額2
會員C – 22% ←名額3
會員D – 20% ←名額4
會員E – 8% ←名額5
會員F – 1% ←沒有獎賞
會員A – 42% ←名額1,3
會員B – 24% ←名額2
會員C – 20% ←名額4
會員D – 8% ←名額5
會員E – 6% ←沒有獎賞
會員A – 17% ←名額1
會員B – 16% ←名額2
會員C – 16% ←名額3
會員D – 16% ←名額4
會員E – 16% ←名額5
會員F – 16% ←沒有獎賞
(F最遲參加任務)



『討伐戰通關獎賞』:
- 每當召喚師將討伐戰任務推進至 100%,將可額外獲得『每次參加獎賞』一份。

『個人累積獎賞』:
- 召喚師曾參與挑戰或極限難度任務並達到 2% 完成度或以上 ,並且該任務其後進度達 100%,則計算作個人完成次數乙次。
- 當召喚師個人完成次數 (包括挑戰及極限難度) 達至指定數目,將可獲得以下獎賞:



個人完成次數
獎賞
挑戰
&
極限累積
1
人面雛鳥 1 隻
3
永劫碑文像 1 隻
5
靈魂 200 個
10
搗藥兔 1 隻
20
瘋頭 1 隻
30
人面怪鳥 1 隻
完成
最少一次挑戰
及一次極限

15
焦點扮裝 ‧ 芭絲蒂
25
阿路加
30
尼特羅 Lv1 x 1

- 當召喚師個人完成次數達 15 次或以上,並完成最少挑戰難度及極限難度任務各 1 次,將可獲得獎賞全新造型「焦點扮裝 ‧ 芭絲蒂」 1 隻。
- 當召喚師個人完成次數達 25 次或以上,並完成最少挑戰難度及極限難度任務各 1 次,將可獲得獎賞「阿路加 」 1 隻。(於2018/06/16 16:00 更新)
- 當召喚師個人完成次數達 30 次或以上,並完成最少挑戰難度及極限難度任務各 1 次,將可獲得獎賞「尼特羅」 1 隻。
** 『個人累積獎賞』會於達成要求後在「社群」->「獎賞」中顯示

『會長×試煉×通過』 競逐百大公會殊榮
每次完成「討伐戰」都可為你的公會帶來榮耀!
累積完成次數最多的首 100 個公會,將會獲贈黃金徽章,彰顯大家努力的成果!
** 百大公會將以全球公會計算 (包括繁體中文及英文伺服器),所有公會分為兩個組別 – 組別 I (公會等級 1 – 10 等) 及 組別 II (公會等級 11 – 18 等)。每個組別的首 100 名公會即成為該組別的百大公會。
「討伐戰」百大公會排名將會於活動後公佈,詳情請留意神魔官方粉絲頁最新消息。

註:
  • 每次建立或進入「挑戰」級討伐戰任務需要消耗 2 個戰靈;建立或進入「極限」級任務則需要消耗 1 個戰靈。
  • 每個任務關卡必須於開啟後 24 小時內完成 (進度達100%) ,否則任務會自動關閉,召喚師亦不會得到任何完成任務之獎賞。
  • 每次挑戰限時 5 分鐘,如召喚師在挑戰中途關閉遊戲程式,必須在進入關卡後 15 分鐘內完成戰鬥,否則將會超出可戰鬥時間,自動放棄是次挑戰,一切進度亦不會被紀錄。
  • 所有承接挑戰關卡的召喚師,進入關卡時將會得到『命運輪盤』隨機抽取的增益效果 1 次。
    『命運輪盤』抽取增益效果後才進入 5 分鐘限時挑戰。
  • 召喚師曾參與任務並達到 2% 完成度或以上 ,並且該任務其後進度達 100%,則計算作個人完成次數乙次。
  • 活動期間加入公會的成員,在加入後 24 小時內不能建立任務或參與其他成員建立的任務。
  • 活動期間公會成員自行退出公會,該成員所獲得的公會累積完成數依然保留在公會內。
  • 活動期間公會成員被逐出公會,該成員所獲得的公會累積完成數不會保留在公會內。
  • 活動期間不論公會成員因被逐出公會或自行退出公會,所獲得的個人累積完成數會即時重置。
  • 公會成員因被逐出公會或自行退出公會,所獲得而尚未領取的個人獎賞會即時重置。
  • 召喚師於達成『個人累積獎賞』的要求後,重新登入,並到 [社群] → [獎賞] 即可領取相應獎品。
  • 召喚師需 7 月 8 日 (日) 23:59 或之前領取討伐戰獎勵,逾期無效。

留言

不想要抽獎只想衝場數拿個人累積獎賞的人就會去收尾了(絕對不是在說我自己  發表於 2018-6-16 12:04
這個抽獎機制… 這樣以後還有人要收尾嘛…=.=  發表於 2018-6-16 09:38

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 樓主| 發表於 2018-6-19 19:39:59 | 只看該作者
本帖最後由 小侯侯 於 2018-6-19 22:09 編輯
ExpoFrontier 發表於 2018-6-19 17:45
不知額外開串可否,還是這邊直接處理較好?

這次討伐出現的敵人配合獵人合作,獵人的敵人技能也很刁鑽。

當然歡迎另開串討論囉!

目前本站圖鑑組主要是想要整理完各層的可能出現敵人後再建置資訊,不過很奇妙的是本人極限打了滿多場竟都沒遇到獵人系列= =

不知大大是在極限還是在挑戰遇到的呢?

之後如果有截取到獵人的部份,會考慮優先放到關卡資訊裡,畢竟像您說的技能是比較刁鑽一點的話,相信版友們會特別想要知道這方面的資訊。

最後還是感謝您提供這些資訊,也可供有遇到獵人系列的版友參考~

【20180619 2205更新一下】

剛剛試打了幾場挑戰,遇到了三大獎,看來獵人系列應該都是在挑戰出沒。

小傑的技能也與你提供的說明一樣。

留言

獵人系列的敵人大多會在挑戰難度出現,極限反而比較有機會遇上過往獨立封印的大獎敵人,像是撒旦的三原屬強化首消禁光暗。  發表於 2018-6-20 14:55
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發表於 2018-6-19 17:45:04 | 只看該作者
不知額外開串可否,還是這邊直接處理較好?

這次討伐出現的敵人配合獵人合作,獵人的敵人技能也很刁鑽。

不計算尾王,我遇過的:

雷歐力: 突擊10%-二五直行轉水‧隨機轉水‧消水零化縮時0.2-1秒
(雙周水嫉妒EX王關技能)

伊耳謎: 光暗屬技能重置‧六重軌跡隱藏‧三屬盾
(第一次看到?)

另外中文版神魔維基目前有其他人提供的線報:

小傑:超級防禦(無視減傷控制),傷害疑似99999

西索(廁所戰神):附加消除技能重置‧四角腐蝕‧固定扣血90%

剩下不確定。

基本上這些特殊敵人的數值,應該可以被記錄在關卡資訊頁面?
ミクコレWIKI
http://mikucolle.gamerch.com/
BF5 x ExpoFrontier
http://blog.bf5.pw
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發表於 2018-6-19 19:48:36 | 只看該作者
我也沒特別注意@@
倒是雷歐力的技能好像有印象,蠻常遇到的~
討伐感覺常常換湯不換藥,主要要解的還是那幾個老技能
例如:20心、五屬盾、限消光暗強or水火木強、溢補、拼圖盾、X屬外弱化200w防、累消15顆X屬
今天比較有印象的是有一個拼圖加問號珠&越攻越強(?)不大確定有沒有越攻越強,剛好時間到沒注意030
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 樓主| 發表於 2018-6-19 19:53:57 | 只看該作者
DEATHKAMI 發表於 2018-6-19 19:48
我也沒特別注意@@
倒是雷歐力的技能好像有印象,蠻常遇到的~
討伐感覺常常換湯不換藥,主要要解的還是那幾 ...

其實我有就目前截取到的資訊去觀察一下,跟以前部份維基建置過的敵人比較,三圍跟技能是沒有變的,也就是說大部份的敵人三圍跟技能比較有可能是從以前到現在都一樣,只有新的系列需要注意而已。

不過目前來說,其實舊敵人的部份資料也是缺口滿大的,要整理的話需要花費一番功夫。
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發表於 2018-6-20 12:31:44 | 只看該作者
ExpoFrontier 發表於 2018-6-19 17:45
不知額外開串可否,還是這邊直接處理較好?

這次討伐出現的敵人配合獵人合作,獵人的敵人技能也很刁鑽。

酷拉皮卡是锁人族技能5回合

留言

技能敘述看起來是鎖所有成員而沒有限制人類,不知您有沒有圖檔可以提供證明,讓其他版友了解這關是否有bug?謝謝。  發表於 2018-6-20 15:31
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 樓主| 發表於 2018-6-20 18:08:32 | 只看該作者
本帖最後由 小侯侯 於 2018-6-21 23:12 編輯
ExpoFrontier 發表於 2018-6-19 17:45
不知額外開串可否,還是這邊直接處理較好?

這次討伐出現的敵人配合獵人合作,獵人的敵人技能也很刁鑽。

目前已經把我遇到的小傑、酷拉皮卡、奇犽、伊耳謎的資訊更新到關卡資訊內了,另外您提供的雷歐力及西索的技能也先更新上去了(我用了3條戰靈劑還是遇不到他們……),比司吉仍然遇不到,尚不能確定官方有沒有放入比司吉到討伐戰的敵人當中。

【20180621 2310 微更新】

換了小號去打立馬就遇到了西索跟雷歐力,也補上了這兩張的三圍在關卡資訊裡面了(技能的部份是沒有錯的),不過還是沒遇過比司吉,看來應該能99%確認官方沒有把比司吉放入可能出現的敵人之中了。

留言

未解放熊貓記得是供回發動印記,技能就是八仙系列的競技場防守技能「5回7+C發動攻回」  發表於 2018-6-22 02:36
熊貓是拼圖盾嗎XD  發表於 2018-6-21 23:09
昨天遇到熊貓,我還以為在打競技場@@  發表於 2018-6-21 10:10
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