技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 龍戰士 | 初始冷卻 | 24 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 在所有成員同時可發動主動技時,發動此主動技會將其他成員的 CD 重置,並扣剩 1 生命力,在 1 回合內提升全隊 15 倍攻擊力。如在該回合達成 10 連擊或以上時龍類攻擊力再大幅提升 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 龍戰士 | 初始冷卻 | 24 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 在所有成員同時可發動主動技時,發動此主動技會將其他成員的 CD 重置,並扣剩 1 生命力,在 1 回合內提升全隊 20 倍攻擊力。如在該回合達成 10 連擊或以上時龍類攻擊力再大幅提升 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 龍戰士 | 初始冷卻 | 24 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 在所有成員同時可發動主動技時,發動此主動技會將其他成員的 CD 重置,並扣剩 1 生命力,在 1 回合內提升全隊 15 倍攻擊力。如在該回合達成 10 連擊或以上時龍類攻擊力再大幅提升 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 泡沫爆破 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 累積 3 回合內敵方所受傷害的 70% 再爆發 (不包括無屬性傷害),此傷害無視屬性及防禦力 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 點燃 | 初始冷卻 | 17 | 最小冷卻 | 8 |
效果 | 敵方全體點燃,使受影響目標轉為火屬性並受到自身攻擊力 30 倍火屬性傷害,持續 3 回合 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 生命採摘 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 3 回合內,敵方所受傷害的 50% 轉化為我方生命力 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 擴散 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 3 回合內,敵方所受傷害的 50% 分別擴散到其他敵人身上 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 冰封之心 | 初始冷卻 | 17 | 最小冷卻 | 8 |
效果 | 我方回復力減至 0,並將每個成員自身回復力的 2 倍各自加入自身攻擊力 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失) | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 冰封之心 | 初始冷卻 | 17 | 最小冷卻 | 8 |
效果 | 我方回復力減至 0,並將每個成員自身回復力的 2.5 倍各自加入自身攻擊力 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失) | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 灼熱盾擊 | 初始冷卻 | 21 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 暈擊敵方全體,使受影響目標無法行動 5 回合,但效果會因受到攻擊而消失 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 延遲 | 初始冷卻 | 24 | 最小冷卻 | 15 |
效果 | 延遲全體敵人行動 3 回合 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 能量爆發 | 初始冷卻 | 17 | 最小冷卻 | 6 |
效果 | 單體攻擊轉化為全體攻擊,持續 3 回合 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 絕地逢生 | 初始冷卻 | 24 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 1 回合內,自身生命力愈低,全隊攻擊力愈高,最大 2.5 倍 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 絶地逢生 | 初始冷卻 | 24 | 最小冷卻 | 10 |
效果 | 3 回合內,自身生命力愈低,全隊攻擊力愈高 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 枯朽的戰場 | 初始冷卻 | 23 | 最小冷卻 | 12 |
效果 | 2 回合內,敵方全體轉為水屬性,並提升木屬性對水屬性目標的攻擊力 | ||||
持有寵物 |
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